Wiki · Guilda

Masmorra da Guilda

Expedição coop de até 10 membros da mesma guilda, em combate por rodadas. Só líder ou oficial abre, inicia ou cancela.

🗝️ Chave da guilda: custa 1 por expedição, cobrada só no Começar — cancelar o lobby não gasta nada. As chaves entram sozinhas às 23h45, conforme os membros ativos do dia: 3 ativos = 1 chave, 6 = 2, 9 = 3. A guilda guarda no máximo 6.

Conta como ativo quem, no dia, caçou bastante E entrou em masmorra comum — e já está na guilda há mais de 24h.

Estrelas 1★ a 10★: cada uma usa os monstros de um mapa (1★ Bosque … 10★ Vazio) e paga muito mais. A guilda destrava a próxima ao limpar a atual.

⚔️ 5 andares, um chefe em cada. O chefe bate em área a cada 2 rodadas. Cada rodada dura 30s, ou resolve antes se todos escolherem.

🚫 Sem poção de vida — a cura é só magia. Levem Sacerdote ou Xamã.
⚠️ O HP NÃO regenera entre andares.

☠️ Morrer aqui é leve: cai pra 1 de HP, sem perder XP nem durabilidade — e quem morreu ainda recebe a recompensa.

🏃 Fugir é definitivo: sai da expedição, não dá pra voltar e você fica sem nada. Ficar 3 rodadas sem agir conta como fuga.

🎁 XP, ouro, 🪙 lingotes e o 🏛️ tesouro da guilda escalam com a estrela. A partir de 5★, o clear também paga 🔶 Refinados. E a Bênção do Ferreiro só existe aqui, no clear.

📊 A recompensa é igual pra todos — o placar de contribuição no fim é só informativo.