O mundo do jogo
Locais
São 13 lugares para caçar, do Bosque onde todo herói começa até a Coroa Solar, e 65 monstros espalhados por eles. Clique num local pra ver quem mora lá, com vida, ataque, defesa e o que cada um paga de XP e ouro.
Do nível 1 ao 80
A régua do mundo
Cada local abre num nível e é mais duro que o anterior. Você viaja livremente entre os que já liberou — e caçar num mapa abaixo do seu rende menos.
A partir do nível 1BosqueFloresta viva e verdejante. Aventureiros começam aqui suas primeiras caçadas.5 monstros · nível 1 ao 8
A partir do nível 8EsgotoTúneis sob a cidade, úmidos e pestilentos. Coisas que não deveriam existir se escondem aí.5 monstros · nível 8 ao 15
A partir do nível 15MontanhasPicos gelados e rochosos onde o vento corta e criaturas antigas vigiam.5 monstros · nível 15 ao 22
A partir do nível 22FlorestaMata milenar onde árvores ganham vida e criaturas corrompidas espreitam entre as sombras.5 monstros · nível 22 ao 29
A partir do nível 29DesertoAreias escaldantes que escondem ruínas, múmias e magia ancestral.5 monstros · nível 29 ao 36
A partir do nível 36CemitérioMausoléu antigo onde os mortos andam e a magia negra reina absoluta.5 monstros · nível 36 ao 43
A partir do nível 43CasteloFortaleza condenada onde nobres viraram demônios e o mal reina.5 monstros · nível 43 ao 50
A partir do nível 50AbismoCavernas sem fim que descem ao coração da terra. Gólens de pedra e criaturas das profundezas espreitam entre cristais antigos.5 monstros · nível 50 ao 60
A partir do nível 60InfernoO coração ardente do submundo. Rios de lava e legiões condenadas — só os mais fortes ousam pisar aqui.5 monstros · nível 60 ao 70
A partir do nível 70VazioO fim de tudo que se conhece: o nada entre as realidades, onde horrores primordiais aguardam desde antes do tempo.5 monstros · nível 70 ao 80Depois do nível 80
Locais de Ascensão
O mundo não acaba no teto de nível. A Ascensão devolve o herói ao nível 1 em troca de poder permanente, e a cada cinco voltas um lugar novo se abre — mais fundo do que qualquer coisa da régua normal.
Ascensão A1–A5Alvorada EtéreaAlém do Vazio, a primeira luz que existiu ainda arde. Só quem transcendeu o próprio limite pisa aqui.5 monstros · nível 81 ao 87
Ascensão A6–A10Santuário CelesteUm templo suspenso entre as estrelas, guardado por hostes que só respondem aos que já ascenderam seis vezes.5 monstros · nível 85 ao 91
Ascensão A11–A15Coroa SolarO coração incandescente de uma estrela viva. O ápice atual da jornada — reservado aos que ascenderam onze vezes.5 monstros · nível 89 ao 95Cada lugar desses tem uma história.
O Bosque é o último lugar do mundo a cair, e não o primeiro. O Esgoto foi cavado em cima de uma porta. Tudo isso está na Lore — e os monstros são os mesmos.