Equipamentos · Nível 50
Nível 50
A linha da Muralha, do Vendaval e do Oráculo. São 19 peças: a arma de cada classe e armadura, luvas, botas e mão secundária dos três tipos, todas a partir do nível 50.
Mostrando ⚪ Comum · 1 secundário por peça. Toque numa peça pra ver todas as raridades dela.
⚔️ Armas
| Peça | Quem usa | ⚔️ ATK |
|---|---|---|
| Guerreiro | 22 | |
| Berserker | 22 | |
| Arqueiro | 22 | |
| Ladino | 22 | |
| Mago | 22 | |
| Sacerdote | 22 | |
| Xamã | 22 |
🧥 Armaduras
| Peça | Quem usa | ⚔️ ATK | 🛡️ DEF | ❤️ HP |
|---|---|---|---|---|
| Pesado · Guerreiro e Berserker | — | 26 | 43 | |
| Leve · Arqueiro e Ladino | 6 | 16 | 55 | |
| Tecido · Mago, Sacerdote e Xamã | 6 | 14 | 61 |
🛡️ Mão secundária
| Peça | Quem usa | ⚔️ ATK | 🛡️ DEF | ❤️ HP | 🎯 CRIT |
|---|---|---|---|---|---|
| Pesado · Guerreiro e Berserker | — | 21 | 27 | — | |
| Leve · só Arqueiro | 12 | — | 27 | 3 | |
| Tecido · Mago, Sacerdote e Xamã | 9 | 8 | 41 | — |
🧤 Luvas
| Peça | Quem usa | ⚔️ ATK | 🛡️ DEF | ❤️ HP | 🎯 CRIT |
|---|---|---|---|---|---|
| Pesado · Guerreiro e Berserker | 9 | 7 | — | — | |
| Leve · Arqueiro e Ladino | 10 | — | — | 2 | |
| Tecido · Mago, Sacerdote e Xamã | 10 | — | 19 | — |
👢 Botas
| Peça | Quem usa | ⚔️ ATK | 🛡️ DEF | ❤️ HP | 💨 AGI |
|---|---|---|---|---|---|
| Pesado · Guerreiro e Berserker | — | 7 | 27 | — | |
| Leve · Arqueiro e Ladino | 5 | — | 19 | 5 | |
| Tecido · Mago, Sacerdote e Xamã | 5 | — | 34 | — |
🎲 Secundários nesta faixa · Comum
Cada peça nasce com 1 secundário sorteado entre os do slot dela, e eles nunca mudam. O valor cai na faixa abaixo. Os da família do tipo (Pesado, Leve ou Tecido) caem 3× mais.
| Secundário | Valor | Teto | Cai em |
|---|---|---|---|
| Dano Crítico | +10 a 14% | 250% | Arma, Luvas, Aljava/Orbe |
| Chance de Crítico | +2 a 3% | 50% | Arma, Luvas, Armadura, Botas, Aljava/Orbe |
| Perfuração | +4 a 5% | 30% | Arma, Luvas, Botas, Aljava/Orbe |
| Caça-Gigantes | +3 a 4% | 30% | Arma, Luvas, Escudo |
| Quebra-Feitiço | +3 a 4% | 30% | Arma, Luvas, Aljava/Orbe |
| Quebra-Placas | +3 a 4% | 30% | Arma, Luvas, Aljava/Orbe |
| Ataque | +3 a 4 | — | Arma, Luvas, Aljava/Orbe |
| Esquiva | +3 a 4% | 30% | Armadura, Botas, Aljava/Orbe |
| Bloqueio | +4 a 5% | 40% | Luvas, Armadura, Escudo |
| Defesa Física | +12 a 17 | — | Armadura, Botas, Escudo |
| Defesa Mágica | +12 a 17 | — | Armadura, Botas, Escudo |
| Escudo Inicial | +19 a 27 | — | Armadura, Botas, Escudo, Aljava/Orbe |
| Reflexo | +2 a 3% | 30% | Armadura, Escudo |
| Vida | +21 a 30 | — | Arma, Armadura, Botas, Escudo, Aljava/Orbe |
| Ferocidade | +3 a 4% | 25% | Arma do Gladiador (fixo) |
| Instinto de Caça | +3 a 4% | 25% | Arma, Luvas, Botas |
| Tenacidade | +2 a 3% | 20% | Peças do Gladiador, exceto a arma (fixo) |
| Fortitude | +2 a 3% | 20% | Armadura, Botas, Escudo |